Donnerstag, 1. Januar 2015

Version 0.2: Mit dem ganzen Land ins neue Jahr

Ein frohes neues Jahr!

Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, noch vor 2015 das neue Update hochzuladen. Doch dann ist mir aufgefallen, dass ich noch für alle nichtmenschlichen Völker Namensvorschläge einbauen muss und das hat heute ungefähr fünf Stunden in Anspruch genommen (inklusive Pausen natürlich). Aber jetzt ist es endlich soweit und das sind die Neuerungen:

- neues Land: Na'duin (ehemals Nag'Shalar), Vulkanwüste und Heimat der Dunkelelfen
- neues Land: Temenos (ehemals Bretam), großer Wald und Heimat der Satyre, Tauren und Zentauren
- Namen für alle Völker (unter dem Kapitel "Völker" zu finden)
- Elfische Selbstbezeichnungen, basierend auf der von mir entwickelten elfischen Sprache: Dunkelelfen (Va'asin), Hochelfen (Wayesin), Ebenholzelfen (Ilvain), Frostelfen (Esin)

Durch die Umbenennung einiger Landstriche ist nun die Karte nicht mehr aktuell. Das Problem ist, dass ich das Programm, mit dem ich die Karte damals erstellt hatte, nicht mehr habe. Daher kann es sein, dass ein Update dafür sich ein wenig nach hinten verschieben wird.
Als nächstes soll für den Spielleiter eine Übersicht mit möglichen Gegnern ausgearbeitet werden. Dafür habe ich eine unnötig komplizierte Formel aufgestellt, die mir sagen soll, wie schwer ein Gegner oder eine Gegnergruppe zu besiegen ist. Meine Hoffnung dahinter ist, eine ordentliche Balance anbieten zu können. Wer der Meinung ist, dass ein ganz bestimmter Gegnertypus nicht fehlen darf im Regelwerk, der kann mir gern Bescheid geben. ;)

Soweit erst einmal von mir, ab jetzt geht es mit großen Schritten in Richtung Version 1.0

viel Spaß beim Spielen
P. M. Apiarius