Montag, 17. Dezember 2012

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Um einen Tag verspätet, aber hoffentlich nicht zu spät, gebe ich euch einen Überblick über die bisherigen Neuerungen. Tatsächlich findet ihr momentan nur einen, noch nicht einmal vollständig ausgearbeiteten Zauber (dafür habe ich die anderen 17 Zauber grob bereits geplant).

Allerdings gibt es folgende Änderungen die Fertigkeiten betreffend:
- Die Fertigkeiten "Klettern (Frei)" und "Klettern (mit Hilfsmitteln)" wurden zu "Klettern" zusammengefasst und sind nun als Motorik-Fertigkeit unter Gewandtheit/Athletik zu finden.
- Laufen (Verfolgung) wurde entfernt
- "Schlösser knacken (Improvisiert)" und "Schlösser knacken (Dietriche)" wurden zu "Schlösser knacken (Öffnen)" zusammengefasst

Außerdem wurde am Hintergrund folgendes verändert:
- Siris heiliges Tier ist nun die Schildkröte anstelle des Faultiers
- Burovis heiliges Tier ist nun das Pferd anstelle des Ochsen
- Creyas heiliges Tier ist nun der Stier anstelle des Wolfes

Mit den versprochenen, neuen Illustrationen kann ich leider noch immer nicht dienen, ich hoffe allerdings, bald eine Rückmeldung zu bekommen.

in diesem Sinne wünsche ich euch wie immer viel Spaß beim Spielen.

P. M. Apiarius

Sonntag, 9. Dezember 2012

"Hier trink!" - "Ich hab schon." - "Trink mehr!"

Wieder ist eine Woche vergangen, der Schnee draußen fällt mittlerweile in großen Flocken an meinem Fenster vorbei und somit ist es die perfekte Zeit, dass Kjempland als wählbare Herkunft einzuführen. Meiner Planung nach sollte es dazu zwei wählbare Länder geben, Jordrike (das Festland, kultivierterer Teil, nicht von Riesen bewohnt) und Urfedreland (urtümlicher, zusammenleben mit Riesen). Leider jedoch habe in in dieser Woche nur ersteres geschafft und werde mich mit dem zweiten Land erst beschäftigen können, wenn ich dafür einmal Zeit finde (spätestens aber, wenn ihr wieder für "Herkunft" abstimmt). Auch die Nationalhymne Kjemplands ist leider nicht fertig geworden, damit beschäftige ich mal aber auf jeden Fall innerhalb der nächsten Woche.

Wie bereits angekündigt gab es in dieser Woche auch wieder eine Änderung bei den Fertigkeiten. Es gibt unter der Fertigkeitengruppe "Verhören" nun nur noch "Befragen" und "Foltern". Theoretisch sollte es kein Volk, keine Herkunft und keine Profession mehr geben, welche hier Punkte auf nicht existente Fertigkeiten gibt. Solltet ihr doch eine finden, gebt mir bitte Bescheid. ;)

In dieser Woche habt ihr euch dafür entschieden, dass ich mich der Magie widmen soll. Nur allzugern folge ich eurem Wunsch und werde mich dahinter setzen. Um euch aber zu entmutigen: Es wird nicht den aus DSA bekannten "Winke Winke, Kontinent versinke" geben. Ich werde nächste Woche Sonntag einen kurzen Blogbeitrag schreiben, damit ihr einen Überblick über die bis dahin fertiggestellten Zauber habt, aber ich werde mir wohl die zwei Wochen Zeit nehmen.
Die Abstimmung ist nun wieder bereit für euch, diesmal für zwei Wochen, also tut, was ihr tun müsst und gebt eure Meinung kund.

viel Spaß beim Spielen
P. M. Apiarius

Sonntag, 2. Dezember 2012

"Warum hat er so viel Geld?" - "200 GP waren übrig..."

Einen frohen ersten Advent!
In dieser Woche bin ich sehr zufrieden mit den Neuerungen im Regelwerk, da insgesamt drei neue Vorteile und neun neue Nachteile eingefügt wurden. Auf Seiten der Vorteile könnt ihr nun wählen: Immunität, Reich und Sprachtalent. Unter den Nachteilen findet ihr: Achtlos, Faul, Heimatlos, Schüchtern, Schwächlich, Unbeholfen, Ungelernt, Unverständig und Zimperlich.
Aufgrund des neuen Nachteils Ungelernt gibt es nun nicht mehr die Möglichkeit, einfach auf die Wahl einer Profession zu verzichten und dafür 150 weitere GP zu verteilen. Stattdessen kann dieser Nachteil gewählt werden (der balancetechnisch aber 200 GP zur Verfügung stellt).
Außerdem gibt es wie versprochen ab jetzt die neue Fertigkeit "Abrichten", mit deren Hilfe ihr die Tiere im Bestiarium zähmen könnt. Die Regeln dafür findet ihr sowohl im Fertigkeiten-Kapitel, als auch im Bestiarium-Kapitel. Die Profession "Jäger" hat darin auch schon zwei Fertigkeitspunkte bekommen.
Allerdings wird es in der nächsten Woche wohl wieder eine Änderungen bei den Fertigkeiten geben, dieses Mal jedoch wird das ein oder andere entfernt und zusammengefasst (der Einschüchtern-Fertigkeitenblock). Doch da ich erst gestern Abend konstruktive Kritik dafür bekommen habe, blieb diese Woche dafür leider keine Zeit mehr.

Die Umfrage ist beendet und ich freue mich festzustellen, dass ihr euch in dieser Woche für die Ausarbeitung der Herkunftsländer ausgesprochen habt. Damit werden nun die Kjemplander (ja richtig gelesen, aus dem "a" in Kjempland wird kein "ä" ;-) ) ausgearbeitet, als allseits beliebtes Nordländer-Volk.
Das bedeutet wie immer, dass ihr ab jetzt wieder abstimmen könnt. Ich würde mich natürlich auch freuen, in euren Kommentaren lesen zu können, was ihr von dem neuen Regelwerkupdate haltet.

liebe Grüße
P. M. Apiarius

Sonntag, 25. November 2012

"Gut gemacht! Und jetzt such einen Schatz!"

Endlich ist es mir diese Woche einmal gelungen, wie geplant sechs Tiere für das Bestiarium auszuarbeiten und ich hoffe, dass ihr eure Freude mit ihnen haben werdet. Im einzelnen tummeln sich im Regelwerk nun:
- Der Brovisfalke als Jagdbegleiter
- Der Bukbroder Trüffelhund als bester Freund des Halblings
- Die Caudicangens, eine hinterliste Schlange mit missverstandenem Namen (lest es nach ;) )
- Der Dünenschwimmer, der eigentlich ein Insekt sein sollte, mir dann aber doch besser als Schlange gefallen hat. Vielen Dank an dieser Stelle an Thomas Mattke, dass ich seine Idee verwenden darf.
- Kobolde als magische Tiere, auch wenn es eigentlich Humanoide sind
- Seeschlangen, denn die Meere sind noch nicht unsicher genug

Die von mir versprochenen, neuen Bilder sind leider noch nicht im Regelwerk, da (wahrscheinlich) momentan noch ein paar Anregungen von mir abgewogen werden. Ich kann allerdings noch weitere Illustrationen in Aussicht stellen, da Thomas Mattke sich dazu bereiterklärt hat, auc das ein oder andere zu zeichnen. Ich hoffe, dass wir bald etwas davon zu Gesicht bekommen können.

Die Abstimmungsergebnisse diese Woche sind wieder nicht ganz eindeutig, also treffe ich wieder einmal meine eingeschränkte Wahl. Da seit der Onlinestellung des Regelwerks noch nie für Vor- und Nachteile im ausreichenden Maße abgestimmt wurde, entscheide ich mich dafür. Die Umfrage wird wie gewohnt zurückgesetzt. ;)
Außerdem habe ich vor, in der nächsten Woche eine neue Fertigkeit einzufügen: Abrichten (unter Ausstrahlung/Wortgewandtheit/Lehren). Dafür muss ich allerdings den Charakterbrief ein wenig umformen, damit das ganze auch noch rein passt. Ich gebe mein Bestes und versuche es nicht unübersichtlich zu machen. ;)

beste Grüße
P. M. Apiarius

Sonntag, 18. November 2012

"Und, was hast du gewürfelt?" - "21..."

Asche auf mein Haupt!
Aus verschiedensten Gründen, die diesmal nicht allesamt aus schlechtem Zeitmanagement resultieren, gibt es in dieser Woche kein Update. Das soll aber natürlich nicht bedeuten, dass das gewählte Abstimmungsergebnis für das Kapitel "Bestiarium" verloren geht. Ich werde mich in der nächsten Woche weiterhin darauf konzentrieren. Die momentane Abstimmung wurde um eine Woche verlängert, wer von euch also noch nicht abgestimmt hat, kann nun doch noch sein Glück versuchen.

Doch hier wenigstens ein kleiner Überblick, auf was ihr euch in der nächsten Woche freuen könnt:
- Die Seeschlange als (vornehmlich) Meerestier
- irgendeine Krokodilart für Lumeria
- vermutlich Falken für die Jägercharaktere
- eine Hundeart, um die Straßen Keligans zu verwildern (und auch für Jäger)
- Insekten und magische Tiere sind noch nicht festgelegt
- Höchstwahrscheinlich gibt es nächste Woche wieder neue Bilder von Dominik Schlierf bei den Nahkampfwaffen!

In diesem Sinne hoffe ich, dass ihr aufgrund des fehlenden Updates nicht allzu betrübt seid und freue mich, eure Klicks, Abstimmungswünsche und Kommentare zu sehen.

P. M. Apiarius

Sonntag, 11. November 2012

"Da draußen ist ein Roch!" - "Ja, aber da drinnen sind sechs Stollenspinnen!"

Draußen ist es dunkel, der Nachmittag wechselt zum Abend, und sicher wartet ihr schon seit dem Morgengrauen auf das wöchentliche Update. Deswegen kommt nun hier kurz und schmerzlos eine schnelle Übersicht über die wenigen neuen Tiere, die das Regelwerk ab jetzt bevölkern:
- Esel (damit die Händler endlich ihre Ausrüstung transportieren können)
- Einhörner (da sie in eine Fantasy-Welt irgendwo dazugehören)
- Stollenspinnen (nicht wirklich Insekten, werden aber mit dieser Fertigkeit verbunden)
- Rochs (Wer trägt denn dort meinen Elefanten davon?)

Eigentlich hatte ich, wie fast immer, vor, mehr zu machen, doch wieder einmal wurde ich durch andere Dinge aufgehalten. Das soll mich aber nicht dazu veranlassen, mir weniger vorzunehmen. Ich mache jede Woche einfach so viel wie möglich und bleibe auch dabei, jede Woche das Update hochzuladen. Das Projekt soll nicht zum Stillstand kommen!

Auf Facebook wurde mir diese Woche die Wahl gelassen, entweder wieder an den Magiern zu arbeiten, oder ein weiteres Mal in Folge am Bestiarium rumzuwerkeln. Da ich für letzteres noch einige Ideen habe, entscheide ich mich dafür.

Ab dieser Woche versuche ich wieder die Umfrage auf dieser Seite anzubieten. Sollte das ganze noch immer nicht funktionieren, muss ich wohl noch einige Zeit mit der Facebookumfrage leben.
Stimmt also fleißig ab und gebt mir eure Wünsche kund!

Viel Spaß beim Spielen
P. M. Apiarius

Sonntag, 4. November 2012

"He Goblin! Lass mir ein Bad ein. Nein, vergiss das! Lass DIR ein Bad ein."

Den Dreizehn zum Gruße, meine Spieler und Spielleiter!
In dieser Woche fällt das Regelwerkupdate leider etwas kleiner aus, was wie immer die Schuld anderer Verpflichtungen ist. Doch zumindest kann ich euch heute die "Sumpfgoblins" als neues Volk auf Keligan vorstellen, welches meiner Meinung nach von allen Goblinsvölkern am besten in eine gemischte Spielergruppe passt (zumindest nach momentaner Planung).
Leider fand ich auch für kleinere Änderungen diese Woche keine Zeit, aber ich denke und hoffe, dass dies bald wieder möglich sein sollte.

Wie ihr nun links oben seht, gibt es für Praecapatus einen "Flattr"-Button. Flattr ist eine Seite, mit deren Hilfe man Projekte, die einem gefallen, finanziell unterstützen kann. Dabei gibt man an, wieviel Geld man pro Monat insgesammt verteilen will und am Ende des Monats wird dieses Budget an alle aufgeteilt, bei denen man in diesem Monat auf den Flattr-Button geklickt hat.
Wie ihr in meiner Beschreibung dazu lesen könnt, sollen damit momentan vorallem Illustratoren finanziert werden, damit das Regelwerk hübscher gestaltet ist. Bei Ianeira habe ich zwar das Glück, dass sie das ganze kostenlos für mich macht, doch es ist natürlich verständlich, dass andere für ihre Arbeit auch bezahlt werden wollen.
Wenn ihr also Praecapatus möglichst bald reicher bebildert sehen wollt, wisst ihr nun, wie ihr dafür sorgen könnt. Natürlich könnt ihr euch stattdessen (oder zusätzlich) auch selbst als Illustratoren anbieten. Schreibt mich in dem Fall einfach an. ;)

Laut den Umfrageergebnissen auf Facebook wünscht sich die Mehrheit von euch in der nächsten Woche, dass das noch recht kleine Bestiarium weiter ausgearbeitet wird. Diesem Wunsch komme ich gern nach und werde mich nun damit befassen. Sollte der unwahrscheinliche Fall eintreten, dass ich plötzlich zu viel Zeit zur Verfügung habe, werde ich mich außerdem weiter mit den Goblins auseinandersetzen.

Bis dahin wünsche ich euch viel Spaß beim Spielen.

P. M. Apiarius