Durch das in dieser Woche entstandene
Gestrüpp kämpfe ich mich mit meiner siglorrer Machete aus dem Herbarium heraus
und stelle euch voller Stolz die neu gewachsenen Pflanzen vor.
-
Die
Garnade, ein gigantischer,
schützender Baum
-
Der
Darinbal, ein beruhigendes Kraut
-
Die
Phosarie, die Fackel der Natur
-
Die
Ignarialilie, eine Blume, der es
nicht heiß genug sein kann
-
Der
Sapiderling, ein schmackhafter Pilz,
den man nicht verderben lassen sollte
Außerdem hat in dieser Woche Jack Doe
den Smertorfarn samt dazugehörigen
Text zum Regelwerk beigesteuert.
Zusätzlich wurde ein neues Kapitel im
Regelwerk eingeführt, „Krankheiten und Vergiftungen“, damit ihr die kommenden
Neuerungen dort auf einen Blick habt. Momentan findet ihr darunter allerdings
nur das Gift des verdorbenen Sapiderlings.
In diesem Zusammenhang wurden außerdem
die Regeln für die Entgiftungs-Fertigkeiten ein wenig abgeändert.
Wie ihr es sicher schon mitbekommen
habt, gab es diese Woche von Blogspot aus technische Probleme, sodass die
Umfrageergebnisse leider weggebuggt sind. Um euch dennoch die Möglichkeit zu
geben, eure Meinung kundzutun, habe ich eine Ersatzumfrage bei Facebook
eingestellt. Die Ergebnisse dort verleiten mich nun diese Woche wieder einmal
die Völker auszuarbeiten und somit könnt ihr euch in der nächsten Woche auf die
Goblins Keligans freuen.
Die nächste Umfrage wird ebenfalls
wieder bei Facebook zu finden sein (den Link dafür seht ihr oben rechts). Wer
dort nicht angemeldet ist oder keine Lust hat, dort seine Stimme abzugeben, der
kann stattdessen natürlich auch einen Kommentar unter diesem Beitrag schreiben.
In dem Sinne wünsche ich euch viel Spaß
beim Spielen und bis zur nächsten Woche!
P. M. Apiarius